Răspuns :
graficul va fi o curba numita parabola, cu forma unei capite de fan, pentru a o construii trebue aflate intai coordonatele varfului care aici va fi un maxim . Daca avem in general functia f(x)=ax²+bx+c, x-ul varfului (abscisa) este:
[tex] x_{V}=- \frac{b}{2a}=- \frac{6}{-2}=3, [/tex] iar y-ul varfului (ordanata), se poate afla in doua moduri : [tex]sau, y_{V}=- \frac{delta}{4a},sau f( x_{v})=-(3)^2+6*3-8=1 [/tex], unde delta notat cu: Δ=b²-4ac=6²-4(-1)*(-8)=36-32=4
in cazul nostru [tex] y_{V}= -\frac{4}{4(-1)}=tot=1 [/tex]. Deci varful are coordonatele V(3;1). Apoi mai aflam cel putin doua puncte dand valorile cele mai simple lui x, de exemplu x=0 ⇒ y=f(0)=-8 avem punctul A(0;-8), si
x=4 ⇒ y=f(4)=-(4)²+6*4-8=0, ⇒ punctul B(4;0), reprezentam punctele si ducem curba ce trece prin ele in stanga varfului ea merge in sus, dupa varf descreste simetric cum a fost in stanga. Cu cat dai mai multe valor lui x si afli y corespunzatori, graficul apare mai corect. Succes.
[tex] x_{V}=- \frac{b}{2a}=- \frac{6}{-2}=3, [/tex] iar y-ul varfului (ordanata), se poate afla in doua moduri : [tex]sau, y_{V}=- \frac{delta}{4a},sau f( x_{v})=-(3)^2+6*3-8=1 [/tex], unde delta notat cu: Δ=b²-4ac=6²-4(-1)*(-8)=36-32=4
in cazul nostru [tex] y_{V}= -\frac{4}{4(-1)}=tot=1 [/tex]. Deci varful are coordonatele V(3;1). Apoi mai aflam cel putin doua puncte dand valorile cele mai simple lui x, de exemplu x=0 ⇒ y=f(0)=-8 avem punctul A(0;-8), si
x=4 ⇒ y=f(4)=-(4)²+6*4-8=0, ⇒ punctul B(4;0), reprezentam punctele si ducem curba ce trece prin ele in stanga varfului ea merge in sus, dupa varf descreste simetric cum a fost in stanga. Cu cat dai mai multe valor lui x si afli y corespunzatori, graficul apare mai corect. Succes.
Vă mulțumim pentru vizita pe site-ul nostru dedicat Matematică. Ne dorim ca informațiile furnizate să vă fi fost utile. Dacă aveți întrebări sau aveți nevoie de suport suplimentar, nu ezitați să ne contactați. Revenirea dumneavoastră ne bucură, iar pentru acces rapid, adăugați-ne la favorite!